Fire Emblem Awakening
หลังจากที่ปล่อยให้เพื่อนๆ 3DS โซนญี่ปุ่นเล่นกันไปจนหนำใจแล้ว ชาวอเมริกาอย่างผมและอีกหลายคนก็ได้สัมผัสกับเกม Fire Emblem Awakening กันซักที หลังจากที่รอคอยกันมานานหลายเดือน เกมนี้เป็นอีกหนึ่งเกมที่พอผมรู้ว่าจะได้เล่นบน 3DS ก็ทำให้รู้สึกตื่นเต้นดีใจมากครับ เพราะเคยประทับใจกับภาคเก่าๆหลายภาคของเกมนี้ รวมไปถึงเอกลักษณ์ของตัวเกมที่ทำออกมาได้อย่างสนุกและชวนให้เขวี้ยงจอยไปด้วยพร้อมๆกัน
สำหรับคนที่ไม่เคยรู้จักเกมนี้มาก่อน ผมก็จะขอเล่าย่อๆว่า Fire Emblem เป็นซีรี่ส์เกมที่พัฒนาขึ้นโดยบริษัท Intelligent System เพื่อลงให้กับเครื่องเกมของ Nintendo เท่านั้น (แหงอยู่แล้ว เพราะบริษัทนี้มันก็คือบริษัทลูกของ Nintendo) ตัวเกมจะเป็นแนววางแผนการรบ เดินไปบนตาราง คล้ายๆ Final Fantasy Tactic หรือ Super Robot Wars นั่นแหละครับ แต่ที่ต่างกันก็คงเป็นรายละเอียดของระบบเกมและแนวทางการเล่นซะมากกว่า โดยจุดเด่นๆเลยของเกม Fire Emblem ที่แตกต่างจากเกมแนวนี้เกมอื่นๆที่ผมพอนึกออกก็คือ
1. เนื้อเรื่องในเกือบทุกภาคจะเป็นเรื่องราวของการสู้รบหรือการทำสงครามระหว่างอาณาจักรกับอาณาจักร
2. ตัวละครในเกมมีเยอะมากให้เราเลือกใช้และมีระบบความสนิทสนมของตัวละคร หากระดับความสนิทสนมของคู่ไหนสูงขึ้น ก็จะช่วยเพิ่มความง่ายในการต่อสู้ให้มากขึ้นไปด้วย
3. ระหว่างการเล่นหากตัวละครตัวไหนถูกฆ่าตาย ก็จะหายไปจากเกมเลย ไม่มีไอเทมชุบชีวิต
4. อาวุธในเกมจะจำกัดจำนวนการใช้ เช่น ดาบไทเทเนี่ยมอัลลอยด์ ใช้ได้ 30 ครั้ง พอมันพังก็ต้องซื้อใหม่
5. ชื่อตัวละคร ชื่อเมือง ชื่อสถานที่ในเกมนี้ทุกภาค อ่านยากชิบ… (Ephraim ตกลงมันอ่านว่าไรฟะ?)
เอาล่ะมาถึง Fire Emblem Awakening ภาคใหม่ของซีรี่ส์นี้บนเครื่อง Nintendo 3DS กันบ้าง ว่าในภาคนี้มีอะไรที่น่าสนใจและน่าประทับใจ

FEA (Fire Emblem Awakening) มีเนื้อเรื่องหลักที่คล้ายกับภาคก่อนหน้าทุกประการ คือเป็นการต่อสู้ของอาณาจักรเพื่อแย่งชิงสิ่งมีค่าบางอย่าง แต่ในภาคนี้ก็จะมีรายละเอียดของเนื้อหา ตัวละคร และฉากดราม่าที่แตกต่างกันออกไป สิ่งที่ผมชอบและประทับใจก็คือ ฉากคัทซีนเกมนี้สวยงามมากครับ ตัวเกมนำเสนอด้วยภาพการ์ตูนอนิเมชั่นคุณภาพสูง (ผมขอย้ำเลยว่าคุณภาพสูง) เพราะทำออกมาสวยและปราณีตกว่าฉากคัทซีนของเกมคอนโซลยุคปัจจุบันบางเกมซะด้วยซ้ำ แถมยังสามารถเปิดดูแบบสามมิติได้อีกด้วย สีหน้าท่าทางของตัวละครก็ดูลื่นไหล รวมทั้งเสียงพากษ์ที่ได้อารมณ์ทำให้ในส่วนของการนำเสนอจุดนี้ได้ใจผมไปเต็มๆเลยครับ
ระบบการเล่นของ FEA ก็ยังคงเอกลักษณ์ของเก่าไว้อย่างครบถ้วน แต่ก็เปิดโอกาสให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่เคยเล่นซีรี่ส์นี้มาก่อน ได้มีโอกาสเข้าถึงเกมได้ง่ายมากขึ้น โดยก่อนเริ่มเกม นอกจากจะมีให้เลือกระดับความยากง่ายแล้ว ก็ยังให้เราเลือกว่าจะเล่นเกมนี้ในแบบ Classic (ตัวละครตายแล้วหายไปเลย) หรือจะเล่นแบบ Casual (ตัวละครที่ตายจะกลับมาใหม่ในฉากต่อไป) ได้ด้วย สำหรับคนที่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน ก็เลือกคลาสสิคไปเลยครับ มันส์และลุ้นกว่ากันเยอะ อิอิ เพราะการตายของตัวละคร คืออีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้เกมนี้เล่นแล้วสนุก เพราะผู้เล่นต้องหาวิธีที่จะทำยังไงก็ได้ให้เพื่อนเราไม่ตายระหว่างการต่อสู้ใน Mission ต่างๆ ซึ่งในจุดนี้ยิ่งเล่นในระดับความยากที่มากขึ้น โอกาสที่ตัวละครในเกมจะตายก็ยิ่งเพิ่มมากขึ้นไปด้วย ความสนุกและน่าตื่นเต้นก็เลยไปอยู่ที่เราจะวางกลยุทธ์ยังไง เอาตัวละครตัวไหนลงสู้ เดินยังไงและเซ็ทอาวุธยังไงเพื่อให้มีโอกาสรอดชีวิตไปจากสมรภูมินรกนี้ไปได้ (บางฉากมันยากนรกจริงๆ)
ในเกมภาคนี้มีตัวละครให้เลือกใช้มากกว่า 50 ชีวิต การที่เราสามารถรักษาชีวิตตัวละครทุกตัวไปได้จนจบเกมมันคือความท้าทายและภาคภูมิใจที่สุดของคนเล่นเกมนี้เลยครับ ดังนั้นมันจึงไม่ใช่เรื่องแปลก ถ้าเห็นคนที่เล่นเกมนี้ออกมาบ่นว่าต้องรีเซ็ทเกมไป 20 กว่ารอบแล้วกว่าจะผ่านแต่ละด่าน หลายคนอาจจะสงสัยว่า ด่านที่เล่นมันยากมากเรอะ คำตอบคือไม่ใช่ครับ บอสประจำด่านก็โคตรจะกาก แต่ที่ต้องรีเซ็ทเล่นใหม่ เพราะ “เพื่อนตาย” ครับ…อารมณ์ประมาณ “เปกาซัสไนท์มือหนึ่งโดนพลธนูฝ่ายศัตรูระดับจ่าสิบเอกสอยร่วงกลางเวหา” บัดซบสุดๆ…

เกม Fire Emblem Awakening ยังคงใช้ระบบแพ้ทางอาวุธ(และธาตุ)เหมือนภาคเก่าๆ เช่น ดาบชนะขวาน ขวานชนะหอก หอกชนะดาบ และยังได้นำระบบอาชีพหรือการเปลี่ยน Class มาใช้ในภาคนี้ด้วย โดยปรับปรุงเพิ่มระบบสกิลที่หลากหลายเข้าไป ในหนึ่งตัวละครจะสามารถใส่สกิลได้ 5 ชนิดและสามารถเปลี่ยนอาชีพได้หลายแบบเพื่อเรียนรู้สกิลที่แตกต่างกันออกไป ในส่วนนี้ผมถือว่าตัวเกมให้ความยืดหยุ่นในการเล่นมากมากพอสมควรครับ ไม่รู้ว่าเพื่อนำไปใช้เล่นในระดับความยากแบบ Lunatic Plus รึเปล่า (มันคือความยากระดับโคตรของโคตรยาก ที่จะได้มาหลังจบเกม)

จุดเด่นอีกอย่างหนึ่งของภาคนี้คือ เริ่มต้นเกมมาจะมีตัวละครอวตารที่เราสามารถตั้งชื่อ เลือกหน้าตาทรงผม ข้อดีข้อเสีย และเพศได้เองเพื่อใช้แทนตัวละครของเราในเนื้อเรื่องของตัวเกม ซึ่งตัวละครอวตารนี้จุดเด่นคือสามารถเปลี่ยนอาชีพได้หลากหลายกว่าตัวละครตามเนื้อเรื่องตัวอื่นๆและเก่งเวอร์ (ปั้นแป้บเดียวเทพ) เหมาะสำหรับเอาไปยืนกั้นเป็นกำแพงถลุงแนวหน้าฝ่ายศัตรูยิ่งนัก นอกจากตัวละครทั่วไปที่มีตามเนื้อเรื่องแล้ว ใน FEA ยังได้นำเหล่าตัวละครจากซีรี่ส์ Fire Emblem ภาคเก่าๆกลับมาอีกด้วย โดยจะมาในรูปแบบของตัวละครที่เราสามารถชวนมาร่วมต่อสู้ได้ผ่าน Map หรือ Mission พิเศษซึ่งผู้เล่นจะได้รับผ่าน Spotpass และซื้อผ่าน DLC ของตัวเกมครับ อย่างไรก็ตามการจะเริ่มใช้ DLC ของเกมได้นั้น ผู้เล่นจำเป็นต้องเล่นไปจนถึง Chapter 4 ของเนื้อเรื่องเสียก่อน ซึ่งเอาจริงๆ มันก็ไม่ได้ใช้เวลาอะไรมากมายนัก สำหรับคนที่อยากได้ตัวเลือกเยอะๆในการเล่นเกม อาจจะจำเป็นต้องใช้จ่ายเงินเยอะหน่อยในการซื้อ DLC ของเกมนี้ครับ

สิ่งที่ผมชอบมากๆใน FEA ก็คือระบบตัวละครสนับสนุนช่วยโจมตี ภาคนี้ทำออกมาได้มันส์สะใจมากๆครับ ยิ่งตัวละครคู่ไหนที่มีค่าความสนิทระดับ S (ในเกมนี้มีค่าความสนิท C B A S ถ้าระดับ S นี่คือเป็นคู่ชีวิตกันแล้ว) โอกาสในการช่วยโจมตีหรือช่วยป้องกันเมื่อนำตัวละครมายืนติดกันก็จะสูงตามไปด้วย ซึ่งใช้เป็นจุดชี้เป็นชี้ตายในการต่อสู้ได้เลย ดังนั้นระหว่างการเล่นไม่ใช่ว่าเราจะเน้นปั้นตัวละครให้เก่งๆมีสกิลเทพๆเพียงอย่างเดียว เราต้องคอยนำตัวละครไปยืนติดกันในระหว่างการต่อสู้เพื่อเพิ่มระดับความสนิทสนมไปพร้อมๆกันด้วย ซึ่งในภาคนี้ก็ได้เพิ่มกิมมิคเล็กๆน้อยๆเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของตัวละครขึ้นมา อย่างเช่นตัวเลือก Barracks ที่จะมีอีเวนท์ตัวละครมาคุยกันในช่วงเวลาต่างๆ(มันจะสุ่มขึ้นมาเอง) ซึ่งบางครั้งนอกจากตัวละครที่คุยกันจะมีระดับความสนิทที่เพิ่มขึ้นแล้ว ก็จะยังช่วยเพิ่ม Status ให้ในบางกรณีอีกด้วย ที่เด็ดก็คือ ตัวละครทุกตัวตามเนื้อเรื่องในเกมนี้จะมีวันเกิดของตัวเองอยู่ครับ ถ้าเราเปิดเกมเล่นตรงกับวันเกิดตัวละครเราจะได้ไอเทมพิเศษหายากมาใช้ได้วย ก็ถือว่าเป็นอะไรที่น่าสนใจดีครับ

พูดถึงกราฟิค ตัวเกม FEA ไม่ใช่เกมที่มีภาพกราฟิกสวยงามที่สุดบนเครื่องพกพายุคนี้ แต่ผมค่อนข้างมั่นใจว่าผู้พัฒนาใส่ใจในรายละเอียดของภาพในเกมค่อนข้างมากเลยทีเดียว ไม่ว่าจะเป็นดีไซน์ตัวละครจำนวนมากที่ออกแบบมาได้อย่างลงตัว มีความหลากหลายทั้งเพศ อายุ และขนาด… อีกทั้งฉากต่อสู้และฉากบนแผนที่ก็สวยงามมาก รายละเอียดเล็กๆอย่างเช่น นกบินผ่านหน้าจอก็ยังมี (ตอนเปิด 3D ผมยังตกใจนึกว่าแมงวันที่ไหนมาบินเล่นหน้าจอเกมตรูวะ ที่ไหนได้ เป็นนกในเกมที่มันบินผ่านไปครับ) ในขณะที่ฉากทะเลทราย ก็จะมีภาพของความร้อนลอยระอุขึ้นมาให้เราเห็น ในฉากแม่น้ำก็จะเห็นสายน้ำไหลเลื่อนไปอยู่ตลอดเวลา ยิ่งการเคลื่อนไหวของตัวละครในฉากต่อสู้ด้วยแล้ว เกมนี้ใส่ใจในรายละเอียดมากกว่าภาคเก่าบนเครื่อง Wii ซะด้วยซ้ำ การเคลื่อนไหวของตัวละครมีความหลากหลายและมีจุดเด่นเป็นของตัวเอง อาวุธชุดเกราะและเอฟเฟ็คในฉากก็จะเปลี่ยนไปตามที่เราเลือกใช้ด้วย ถือว่าโอเคเลยล่ะครับสำหรับภาพของ FEA แต่อีกอย่างหนึ่งที่ผมประทับใจก็คือ Interface ในเกม การที่ผู้พัฒนาใส่รายละเอียดและข้อมูลต่างๆลงไปในเกมให้ผู้เล่นสามารถเปิดดูค่า Status หรือค่าอื่นๆได้อย่างง่ายดาย หน้าจอก็สามารถปรับเปลี่ยนเป็น Map หรือ ตัวละครได้อย่างสะดวกเพียงแค่แตะทัชสกรีน การซื้อของในเกมก็สะดวกรวดเร็วๆขึ้น เพราะเราสามารถเดินไปที่ไหนใน Map ได้อย่างอิสระ แม้ว่าจะมีศัตรูสุ่มปรากฏขึ้นมาตามทาง แต่เราก็เลือกที่จะสู้หรือไม่สู้ก็ได้ (ภาคเก่าเดินชนปุ๊บ มันบังคับสู้เลย) ตรงจุดนี้ผมถือว่าช่วยให้การเล่นกระชับสะดวกรวดเร็วมากขึ้นเยอะเลย

เสียงและดนตรีในภาคนี้ก็จัดมาค่อนข้างเต็มครับ แม้ว่าเสียงพากษ์หลักๆจะไปอยู่ที่ฉากคัทซีน ในขณะที่ฉากคุยจะมีเสียงพากษ์แค่เล็กน้อยเท่านั้น ซึ่งจริงๆก็น่าเสียดายอยู่พอสมควรครับ แต่ยังดีที่ดนตรีประกอบในเกมทำออกมาได้ดีมาก เข้ากับบรรยากาศและช่วงอารมณ์ของเกมแบบสุดๆ จึงทำให้หลังจากที่เล่นๆไปหลายชั่วโมง เลยลืมๆเรื่องเสียงพากษ์มันไปวะเลย นี่ยังไม่นับบั๊กเปลี่ยนเสียงในเวอร์ชั่น US ที่พอเราเลือกเสียง JP ไว้ วันดีคืนดี มันก็จะเปลี่ยนกลับมาเป็นเสียง Eng ให้เราเฉยเลย งงพอสมควร (ผมเลยเลือกใช้แต่เสียง Eng อย่างเดียว)
สรุป…
รักมากครับเกมนี้ ไม่รู้จะบรรยายยังไง จะบอกว่าอวยมันก็คงใช่ที่ เพราะด้วยความที่เคยเล่นภาคเก่ามาแล้ว พอได้มาเล่นภาค Awakening ก็เห็นเลยว่ามันพัฒนาขึ้นหลายอย่างจริงๆ โดยเฉพาะในด้านการนำเสนอที่ในภาคนี้ทำออกมาได้ดีมากๆ คงเป็นเพราะผมเองไม่ได้รีบเล่นอะไรด้วย เลยมีเวลาสัมผัสกับสิ่งที่ตัวเกมอยากจะนำเสนอมากพอสมควรและก็ได้เห็นความตั้งใจเล็กๆที่ทีม Intelligent System ต้องการสื่อออกมา ข้อเสียในเกมนี้มันเลยกลายเป็นสิ่งเล็กๆน้อยเสียจนไม่อยากเอามาคิดและทำให้เกมนี้มันดูแย่ลงไป เพราะถ้านับความสนุก ระบบเกมดีๆ ภาพสวยๆ และตัวละครงามๆ พร้อมทั้งการเล่นที่หลากหลายไม่สิ้นสุด (จนกว่าจะเบื่อ) เกมนี้ก็เป็นเกมที่คุ้มค่าเอามากๆและอยากจะชวนให้เพื่อนๆที่ไม่เคยเล่น Fire Emblem ได้มาลองสัมผัสเกมนี้ดูจริงๆครับ
ข้อดี
- ระบบเกมทำออกมาได้สนุกมาก ทั้งระบบอาชีพ สกิล และความสัมพันธ์
- ภาพกราฟิกปราณีต แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของคนทำ
- Interface ถูกออกแบบมาให้ใช้งานได้ง่ายสะดวก
- อนิเมชั่นคัทซีนสวยโคตร
- มีระบบ Streetpass, Spotpass และ DLC ที่ดีๆหลายตัว
ข้อเสีย
- เฉพาะเวอร์ชั่น US คือบั๊กเปลี่ยนเสียงเอง

-
Shakenchan
-
http://www.facebook.com/profile.php?id=1669543407 อรรถกร แก้วกรประดิษฐ