Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance
สำหรับคนที่เป็นแฟนและติดตามเกม Kingdom Heart มาอย่างยาวนานตลอด 10 ปี (ใช่ครับเกมนี้มันอายุครบ 10 ปีแล้ว) การได้เห็นเกมภาคใหม่เอี่ยมของซีรี่ส์นี้บนเครื่องเกมพกพาอย่าง 3DS ก็ถือว่าเป็นเรื่องที่น่ายินดีและน่าตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งโดยเฉพาะการที่ภาคนี้เป็นภาคใหม่จริงๆ ไม่ใช่การพอร์ทหรือรีเมค แถมถ้านับเอาจาก Time Line อันแสนชวนงงของเนื้อเรื่องเกมนี้ที่ผ่านมาทุกภาค เนื้อเรื่องของภาค DDD (Dream Drop Distance) คือเนื้อเรื่องล่าสุด ที่ไม่ใช่การย้อนเวลาไปหาเตี่ย หรือ โลกคู่ขนานของเนื้อเรื่องหลักอีกต่อไป
สำหรับผม นี่คือ Kingdom Heart ภาค 2.5 ภาคใหม่ที่เตรียมพร้อมก่อนจะก้าวเข้าสู่ภาค 3 อย่างเต็มตัว (ในอนาคต)
ผมไม่ใช่แฟนพันธุ์แท้เกม KH ไม่ได้เล่นเกมนี้ทุกภาคและไม่ค่อยได้ติดตามเนื้อหาของเกมมากมายเท่าไรนัก สำหรับผม KH ก็คือเกมๆหนึ่ง ที่เวลาได้จับจอยนั่งเล่นแล้ว รู้เพียงอย่างเดียวว่า “เออ…มันสนุกดีแฮะ” แค่นั้นแหละครับ ส่วนเรื่องความเข้าใจในเนื้อเรื่อง ผมเชื่อว่าผมคงรู้น้อยกว่าเพื่อนๆสมาชิกเว็บ 3dsthailand หลายๆคนที่สามารถอธิบายเนื้อเรื่องเกมนี้ออกมาได้อย่างครบถ้วนทุกซอกทุกมุม

คำพูดเดิมๆ “ภาพบนจอ 3DS ดูดีกว่า SS เยอะครับ”
ถ้านับเกมในซีรี่ส์นี้ทั้งหมดที่ผมเคยเล่นมา Kingdom Heart 3D Dream Drop Distance เป็นภาคที่ผมชื่นชอบมากที่สุดครับ ซึ่งตรงนี้ผมกำลังนั่งถามตัวเองอยู่เหมือนกันว่าที่เราชอบมันมากเนี่ย เพราะเราเล่นตลับเกมแท้รึเปล่าวะ? (สมัย PS2 เล่นก๊อป) หรือว่าเพราะอะไร แต่เมื่อคิดไปคิดมาแล้ว ผมก็เชื่อว่า คำตอบอาจจะไม่ได้อยู่ที่ตรงนั้น เพราะทุกเกมของ 3DS ผมก็เล่นตลับแท้ทั้งนั้น แต่ผมก็ไม่ได้รู้สึกสนุกหรือชอบไปซะทุกเกมที่เล่น ดังนั้น คำตอบว่าทำไมผมถึงชอบ KH ภาคนี้มากกว่าภาคอื่นๆ ก็คงเป็นเรื่องของความสนุกที่ผมได้รับจากตัวเกมมากกว่า
Kingdom Heart สำหรับผมมันคือเกมแอ็คชั่น เดินต่อสู้กับศัตรู ถ้าพูดชัดๆหน่อยมันก็เหมือนเกม Samurai Warriors แหละครับ เพียงแต่ศัตรูมันไม่ได้มากันหลักร้อยและคาแร็คเตอร์ตัวละครรวมทั้งฉากต่างๆในเกม KH มันก็ดูสดใส ฉูดฉาด และน่ารักเหมือนกำลังนั่งดูการ์ตูนวอลท์ดีสนี่ย์ซะมากกว่า และนี่ก็คือจุดเด่นที่ทำให้เกมๆนี้เป็นที่ถูกอกถูกใจของเกมเมอร์หลายๆคน โดยเฉพาะคนที่ชอบการ์ตูนของวอลท์ดีสนี่ย์

วิธีการเล่นโดยรวมของ KH ก็ยังคงคล้ายเดิมครับ จัดเดค-คอมมานด์ เดินหน้าลุย ทะลวงบอส และเก็บไอเทมไปตามดวงดาวต่างๆ ซึ่งแต่ละดาวก็จะนำเอาธีมของการ์ตูนวอลท์ดีสนี่ย์ชื่อดังมาสร้างเป็นฉากและนำตัวละครจากการ์ตูนหรือหนังมาใส่เอาไว้ในเนื้อเรื่องให้เราได้เข้าไปพบปะพูดคุยและได้มีโอกาสช่วยเหลือเหล่าตัวการ์ตูนที่เราอาจจะเคยชื่นชอบในตอนเด็กๆ แต่จุดเด่นของเกมเพลย์ในภาค 3D ที่ชัดๆเลยมีอยู่ 3 อย่างที่ผมเห็นก็คือ Dream Eaters , Drop และ Flowmotion (Diatance)
Flowmotion มันคือระบบการเคลื่อนที่ในเกมที่เราสามารถกด Y เพื่อให้ตัวละครพุ่งไปกลางอากาศได้ มันจะมีประโยชน์อย่างมากในการต่อสู้และการไปยังสถานที่ต่างๆในเกม อย่างเช่นตึกระฟ้าที่สูงมากๆ เราต้องใช้ Flowmotion เพื่อไต่กำแพงตึกขึ้นไป ฟังดูอาจจะตลกและนึกภาพเจ้าระบบนี้ไม่ออก ผมเองช่วงแรกๆที่เล่นเกมนี้ บอกตามตรงว่างงกับเจ้า Flowmotion นี้มาก และด่าคนทำเกมว่า “เมิงจะใส่มาทำไมวะ ให้กูวิ่งแบบปกติเหมือนคนธรรมดาไม่ได้รึไง” แต่พอเข้าใจระบบของ Flowmotion และวิธีการใช้งานของมันแล้ว ความคิดของผมเปลี่ยนจากหน้ามือเป็นหลังมือเลย Flowmotion มันคือระบบที่เทพมากๆ ถ้า KH3D ขาดระบบนี้ไป ผมว่าเกมคงกร่อยลงเกือบ 50% เลยล่ะครับ

คำๆเดียวที่ผมอธิบายกับระบบ Flowmotion ก็คือ “การเป็นอิสระในการเคลื่อนที่” ผมเข้าใจแล้วว่า โงกุน เบจิต้า พิคโคโล่ ในเรื่องดราก้อนบอลมันบินกันยังไง ที่แท้พวกเขาเรียนวิชา Flowmotion มานี่เอง หุๆ…

Dream Eater ในเกมนี้คืออีก 1 ระบบใหม่ที่เพิ่มเติมเข้ามา เพื่อเอามาทดแทนเจ้าเป็ดขี้ขลาดโดนัลดั๊กและเจ้าหมาโง่กู๊ฟฟี่ โดยในระหว่างเล่นเกมเราจะได้รับไอเทมเป็น “ดรีมพีซ” มาหลายชิ้นและหลายแบบด้วยกัน เมื่อเอามาผสมกันแล้วเราก็จะสามารถสร้างเป็นดรีมอีทเตอร์ในแบบต่างๆได้ ซึ่งในเกมมีอยู่ประมาณ 50 แบบ จากนั้นเราก็ต้องเลือกดรีมอีทเตอร์ที่เราชอบมาเป็น “แสตนด์” (ยืมศัพย์โจโจ้มา) ร่วมผจญภัยไปกับเรา 3 ตัว (สามารถเลือกเปลี่ยนได้ตามใจชอบ)
ระบบ DE (Dream Eater) เป็นระบบที่ผมชอบมากครับ มันทำให้เกมนี้สนุกและไม่ซ้ำซากหน้าเบื่อ และที่สำคัญมีความแตกต่างจากหลายๆภาคที่ผ่านมาอย่างชัดเจน อาจจะเป็นเพราะปกติผมเล่น KH โดยไม่ค่อยสนใจเนื้อเรื่องมันอยู่แล้ว (คือพอเข้าใจเนื้อเรื่องบ้าง แต่ไม่ได้ลึกซึ้งมากมายนัก) การที่มี DE ทำให้ตัวเกมน่าค้นหามากขึ้น ความสนุกของมันก็คือการเก็บสะสมไอเทมดรีมพีซเพื่อมาสร้างเป็น DE ที่เราชอบ โดยเฉพาะ DE ที่มีระดับความเก่งกาจโดยวัดเป็น Rank A-S ซึ่งการที่จะสร้าง DE ระดับ S ได้นั้นจะต้องใช้ไอเทมดรีมพีซที่หายากมากๆ ดังนั้นในจุดนี้เราจึงต้องย้อนกลับไปยังดาวต่างๆที่เราเคยไปมาแล้วเพื่อแสวงหาไอเทมที่เราต้องการครับ ยิ่ง DE ที่หน้าตาเท่ห์ๆ หรือ Rank สูงมากเท่าไรก็ยิ่งหาไอเทมมาสร้างได้ยากเท่านั้น แต่นี่แหละคือความสนุกๆสุดๆของเกมนี้ที่ผมค้นพบเลย สนุกกว่าสู้กับบอสซะอีก เวลาในเกมเกือบทั้งหมดของผม หมดไปกับการเดินทางไปยังดาวต่างๆเพื่อต่อสู้กับศัตรูให้มันดร็อปไอเทมมาใช้ทำ DE นี่แหละครับ

นอกจาก Dream Eater จะเป็นเพื่อนเราในเวลาเดินทางและต่อสู้แล้ว เรายังสามารถเลี้ยงเจ้า DE เหล่านี้ด้วยการใช้ทัชสกรีนจอล่างลูบเนื้อลูบตัวพวกมันหรือให้อาหารชนิดพิเศษเพื่อเพิ่มค่า Status และ ค่าความรัก ให้มันได้ด้วย โดยค่าความรักของ DE ยิ่งเยอะเท่าไร มันก็จะยิ่งช่วยเราและทำตัวมีประโยชน์ในเวลาต่อสู้ได้มากเท่านั้นครับ ถ้าค่านี้น้อยๆ เวลาเจอศัตรู DE ของเรามันก็จะยืนเอ๋อ มองดูเราโดนศัตรูรุมตื๊บครับ ดังนั้นเราต้องเข้าไปเล่นและให้อาหารพวกมันด้วยครับ ห้ามลืมเด็ดขาด จริงๆระบบเกี่ยวกับ Dream Eater ใน KH3D มีอีกเยอะครับ ที่ผมเล่ามานี่ก้แค่ส่วนหนึ่งเท่านั้น เดี๋ยวเล่าทั้งหมดจะกลายเป็นบทสรุปเกมไป

มาดูถึงระบบ Drop กันต่อ ก่อนอื่น ต้องบอกก่อนว่าในเกม KH ภาคนี้ เราจะได้เล่นเป็นตัวละครเอก 2 คน คือโซระกับริคุ ซึ่งทั้งสองคนจะอยู่คนละโลกกัน ระบบ Drop ในเกมภาคนี้ก็คือการเปลี่ยนสลับตัวเล่นนนั่นเองครับ ไม่มีอะไรมาก ภาคก่อนๆ ตัวเกมอาจจะกำหนดให้เราอัตโนมัติว่าฉากนี้ต้องเล่นเป็นใคร แต่ในภาคนี้เราสามารถเลือกได้ครับ เราจะเล่นโซระหรือริคุก่อนก็ได้ ง่ายๆแค่กด Start และเลือก Drop เราก็จะสลับไปเล่นเป็นอีกคนหนึ่งในทันที แต่ที่สำคัญ ตัวเกมได้กำหนดเกจ Drop มาด้วยครับ จริงๆ มันก็คือกำหนดเวลาในการเล่นเป็นตัวละครแต่ละคนนั่นเอง เพื่อไม่ให้ผู้เล่นเลือกเล่นตัวละครคนใดคนหนึ่งนานเกินไป (เพราะเนื้อเรื่องของทั้ง 2 คนมันคู่ขนานกัน ดังนั้นมันควรจะเดินไปพร้อมๆกัน) เมื่อเกจ Drop หมดลงเมื่อไร ตัวเกมก็จะสลับให้ไปเล่นเป็นอีกคนหนึ่งโดยอัตโนมัติครับ
นี่แหละคือคอนเซ็ปคร่าวๆของ KH3D ภาคนี้
Dream = Dream Eater
Drop = Drop System
Distance = Flowmotion
ด้านเนื้อเรื่องในเกมก็ยังคงความเป็น Kingdom Heart ไว้ได้อย่างดีครับ คือเป็นเรื่องความรักระหว่างผองเพื่อน และการต่อสู้เพื่อค้นหาตัวตนที่แท้จริงของตัวเอง รวมทั้งการต่อสู้เพื่อความถูกต้อง นอกนั้นไม่ต้องไปสนใจมันก็ได้ครับ ฮ่าๆๆ (ผมล้อเล่นนะ คือถ้าเข้าใจได้มันก้ดี แต่ถ้าไม่เข้าใจ ความสนุกมันก็ไม่ได้ลดลงครับ)

กราฟิค สำหรับผมมองว่ากราฟิคโดยรวมของภาคนี้น่าจะอ้างอิงมาจากภาค Kingdom Hearts Birth by Sleep ของเครื่อง PSP แต่ได้นำมาปรับภาพให้ดูมีรายละเอียดรวมทั้งสีสันให้มันสดใสมากขึ้น (ผมว่าภาค PSP สีสีนมันดูจืดๆซีดๆไปหน่อย) ฉากและอินเตอร์เฟซโดยรวมก็ยังคงเหมือน KH ภาคเดิมๆที่นำเอาตัวละครและธีมของการ์ตูนวอลท์ดีสนี่ย์มาใช้ แต่ที่ผมชอบมากๆเลยก็คือการออกแบบ Dream Eater ที่น่ารักและสดใสมากๆครับ การเล่นสีสันสดใสแสบตาทำเอาพวกมันเด่นในเกมนี้สุดๆไปเลย ต้องชมทีมออกแบบว่าเลือกเล่นคอนเซป DE ได้เยี่ยมมากๆ การเคลื่อนไหวของตัวละครรวมทั้งรายละเอียดท่าต่อสู้ของ DE แต่ละตัวก็เป็นเอกลักษณ์ไม่ซ้ำแบบกันเลย ผมยังอึ้งเลยเมื่อเห็น DE ที่ชื่อว่า Halbird ปล่อยจรวดมิสไซน์ออกมาโจมตีเรา… พระเจ้า จรวดมิสไซน์!

ด้าน 3D ในเกมนี้ ก็ไม่ทำให้ผิดหวังครับ แม้ว่ามันจะไม่ได้มี 3D ทะลุจอออกมาให้เราเห็น แต่เมื่อเปิด 3D เราก็จะเห็นมิติตื้นลึก ใกล้ ไกล ของฉากในเกมอย่างชัดเจน ตัวผมเองส่วนใหญ่จะเปิด 3D เล่นตลอดครับ ไม่รู้ว่าเพราะผมเปิด 3D จนชินแล้วรึยังไง พอปิดเท่านั้น เล่นไม่ออกเลย มันจะงงกับฉากในเกมมากๆ ต้องนั่งปรับสายตาสักพักเลยล่ะ กว่าจะเล่นในแบบ 2D ได้
กลายเป็นว่า ผมเล่น 2D ในเกมนี้แล้วผมปวดตาครับ 555+
เฮ้อ…ร่ายมาเยอะ จริงๆในเกมมันยังมีอะไรให้ทำอีกเยอะนะครับ ทั้งการแข่ง Dream Eater Card Tournament (มินิเกมที่สนุกดี แข่งกับเพื่อนแบบ Local ได้ด้วย), ระบบพอร์ททัล, ระบบ Dream Eater Link , Streetpass และไอเทมลับ บอสลับ กล่องสมบัติ และรวมทั้งการปลดล็อค Trophy ที่หลังๆ Square Enix ใส่มาด้วยแทบทุกเกม
บางคนอาจจะงงว่า เอ๊ะ นี่ผมชมอย่างเดียวเลย เกมนี้ไม่มีข้อเสียเลยรึไง อิอิ…มีครับข้อเสีย แต่เอาตรงๆ ผมว่ามันน้อยมากหรือผมไม่ค่อยสังเกตุก็ไม่รู้ อย่างเช่น บางฉากที่ศัตรูออกมาเยอะๆ เฟรมเรทตก (เป็นกันทุกเกม) ไอเทมดรีมพีซบางอันดร๊อปยากชิบหาย (หลายเกมก็เป็น) บางครั้งสู้ๆกับบอสอยู่แม่ง Drop เฉยเลย แล้วพอเรากลับมาเล่นอีก ก็ต้องเริ่มสู้ใหม่ตั้งแต่ต้น (บางครั้งสู้บอสจนมันเลือดเหลือหลอดเดียวแล้ว Drop นี่เคืองมาก) นอกนั้น ผมก็ไม่ค่อยเห็นอะไรนะ หรือว่าผมเล่นเกมนี้สนุกซะจนมองข้ามข้อเสียไปหมดก็ไม่รู้ ถ้าเพื่อนๆคนไหนเจอก็ลองเอามาแชร์ได้ครับ
สรุป
Kingdom Heart 3D Dream Drop Distance เป็นภาคที่ตั้งชื่อได้ชวนมึนมากๆ แต่พอได้เล่นแล้ว ความมึนงงก็หายวับไปทันที เป็นภาคที่ผมเล่นแล้วติดหนึบ วางไม่ลง และอยากจะบอกต่อมากๆครับ ผมเองก็ไม่ได้เป็นแฟนเกมนี้อย่างที่บอกไปแล้ว และเอาจริงๆผมเล่นไปก็ไม่ค่อยเก็ทกับเนื้อเรื่องในเกมมันมากเท่าไรนัก แต่สิ่งที่สำคัญคือระบบของตัวเกมอย่าง Dream Eater และ Flowmotion มันสนุกมากจริงๆครับ เล่นแล้วเพลิน มันส์ไปกับการใช้ท่า Combo ต่างๆที่เราจัดเดคคอมมานด์เอาไว้ถ้าถามว่าอะไรคือข้อเสีย(หรือในอีกมุมคือข้อดี) ที่ใหญ่ที่สุดของเกมนี้ ผมว่ามันก็คือเนื้อเรื่องของ Kingdom Heart ที่มันเข้าถึงยากนี่แหละครับ ด้วยความที่เนื้อเรื่องมันมีความสลับซับซ้อนและรายละเอียดที่มากเกินไป ในบางมุมมันก็ทำให้คนส่วนใหญ่มองไปที่ตัวเกมอย่างเดียวเท่านั้น แต่ยังไงก็ตาม แม้ว่าไม่ได้สนใจเนื้อเรื่องมากนัก ขอแค่จำตัวละครหลักในเกมอย่าง โซระ ริคุ และไคริได้ ผมว่าก็สามารถเล่นเกมนี้ได้อย่างสนุกแล้วล่ะครับ
เกมนี้มันทำให้ผมเข้าใจเลยว่าการที่บริษัทเกมอย่าง Square Enix ต้องสร้างเกมนี้ด้วยตัวเองโดยไม่ไปจ้างสตูดิโอ Outsource ทำเกมให้นั้น ก็เพราะว่านี่คือเกมที่พวกเขาต้องทำมันด้วยตัวเองจริงๆ
เล่นไปตามกระแส Flowmotion! แล้วเราจะสนุกกับมัน
ภาค 3 มาไวๆนะ เครื่องอะไรก็ได้ อิอิ…
ข้อดี
- ระบบของเกมมีการพัฒนาและแปลกใหม่ สนุก และน่าค้นหา
- ภาพกราฟิก การออกแบบตัวละคร ฉาก อินเตอร์เฟซสวยงาม
- หน้าตาตัวละครทำออกมาได้ดีมาก ตัวละครแสดงสีหน้าตามอารมณ์ได้เยี่ยมสุดๆ
- ระบบสร้าง Dream Eater ทำให้ติดหนึบโดยไม่รู้ตัว
ข้อเสีย
- เนื้อเรื่อง (สำหรับคนที่ไม่เคยเล่นเกมนี้ภาคอื่นๆมาก่อน) อาจจะชวนงง
- เวลาในการเล่นเนื้อเรื่องของแต่ละดาวสั้นไปหน่อย ถ้าไม่นับการเก็บไอเทม ก็ถือว่าสั้นมากๆ
- มุมกล้องตอนต่อสู้ชวนงงในบางเวลา
- ไม่มี ไคริ…

-
http://www.3dsthailand.com/ Mr.Mushroom